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版本:1.0.1 更新时间:2024-11-17 18:46:25
明朝人生养成记2安卓下载是一款沉浸式的历史养成手游,玩家将穿越回明朝,体验一把古代官员的生活。游戏中,玩家可以自由选择自己的人生道路,通过科举考试成为朝廷重臣,或是经商成为富甲一方的商人,甚至混迹江湖,成为一代侠客。丰富的角色养成系统和复杂的社会关系网让玩家的每一个决定都可能影响自己的未来。如果你对明朝的历史与文化感兴趣,那么这款游戏绝对值得你的尝试,快来下载,开启你的明朝人生吧!
1. 设定在明朝盛世,玩家扮演一个初入仕途的青年。
2. 玩家需要在这个充满机遇与挑战的时代中谨慎地做出选择。
3. 游戏背景涉及明朝的政治、经济、文化等多个方面。
4. 随着玩家的成长,可以体验到明朝不同社会阶层的生活状态。
1. 玩家可以选择不同的生涯路径,如文官、武官、商人或侠客等。
2. 必须通过不断学习和提升自我以应对各种生活和职业挑战。
3. 社交系统丰富,可以结交朋友,也可以树敌。
4. 经济系统真实,玩家需要管理自己的财产和资源。
1. 游戏免费,但提供内购项目,例如特殊装备或增益效果。
2. 支持离线游玩,但某些功能需要联网才能使用。
3. 定期举办活动,为玩家提供额外的挑战和奖励。
4. 注重玩家隐私保护,确保数据安全。
1. 精美的古装画风,完美再现明朝风情。
2. 丰富的生涯选择和多样化的人生结局。
3. 强大的社交系统,允许玩家互动并影响彼此的命运。
4. 真实的历史背景,教育与娱乐相结合。
作为一名历史爱好者,我完全被《明朝人生养成记2》吸引。游戏中不仅考验策略,还需要考虑人际关系的处理,每一个决策都充满了重量。尤其是丰富的生涯规划和社交互动,让每一场游玩都充满了新鲜感。画面和音乐也非常贴合历史背景,让人仿佛真的回到了明朝。
1. 问:如何下载明朝人生养成记2?答:可通过各大应用商店搜索并下载。
2. 问:安装时提示内存不足怎么办?答:清理手机中不必要的文件或应用以释放空间。
3. 问:游戏运行缓慢怎么解决?答:尝试关闭后台应用程序或降低游戏图形设置。
4. 问:如何找回忘记的游戏账号?答:使用游戏内提供的“找回账号”功能。
5. 问:游戏是否支持云存档?答:支持,玩家需在设置中手动开启。
6. 问:更新后游戏无法启动怎么办?答:检查网络连接或重新下载更新包。
7. 问:游戏内购买未到账怎么办?答:联系客服并提供交易凭证。
8. 问:怎样修改游戏内的语言设置?答:在游戏设置中找到语言选项进行修改。
9. 问:能否在多台设备上玩同一个账号?答:可以,但同时只能在一台设备上登录。
10. 问:游戏有防沉迷系统吗?答:有,按照国家规定设有防沉迷系统。
1. 新增了多种职业路径和相关事件。
2. 优化了游戏界面,提升用户体验。
3. 修复了一些已知的bug,增强游戏稳定性。
4. 增加了新的交互动作和社交功能。
5. 调整了经济系统,使市场更加真实。
6. 引入了节日限定活动,提供更多乐趣。
7. 提升了游戏音效和背景音乐的质量。
8. 新增了角色定制选项,让玩家可以更自由地打造个性化角色。
9. 改善了教程流程,使新手引导更加友好。
10. 扩展了地图区域,增加了新的探索点。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。