僵尸回廊

僵尸回廊

休闲益智 大小:29.21MB
安全 无毒 可下载

版本:1.3.1 更新时间:2024-11-28 16:17:33

游戏截图
游戏详情

僵尸回廊是一款非常好玩的以僵尸题材打游戏,游戏采用了经典地3d卡通风格打造,高清界面让用户看起来更加舒适。在游戏中里面你的主要任务就是需要不断地去抵御僵尸,在路途中无论你捡到啥东西,扔出去都可以当做路障去阻拦僵尸减速。玩起来非常刺激,大家有兴趣的快来下载一起体验吧。

僵尸回廊游戏玩法

游戏中你获得的所有武器都可以随时切换,不同的武器抵御僵尸的伤害也不一样,享受战斗带来的快感;

在僵尸群中会有一 些强大的僵尸,这种变种的物体我们需要注意他们的特征然后优先击杀;

海量游戏关卡可以挑战,还能选择不同难度,完成任务关卡解锁更多装备和武器。

僵尸回廊玩法教程

进入游戏后的教程也很简单干脆,就是让你从那扇教室的门中冲出来跑进走廊,立刻有3个僵尸围上来在后面追逐。僵尸的速度会越来越快,游戏中你要做的无非是在走廊中奔跑的同时推倒走廊两边的杂物阻碍僵尸追上你。

但是由于视角的独特——角色是面向着你奔跑的,你无法看到角色前方的物体,所以在教程过了之后,你依然会在高速的跑动中错过推倒障碍物的机会,甚至当有EXIT绿灯提示你转弯时,你都会因为没来及转弯而失败。

不过,短暂的低谷过后,一旦你适应了这个视角,游戏就会变得非常刺激有趣。在整个游戏中,你控制的角色只需往一个方向猛跑,你要触动的物体只有以下几类:走廊两侧堆砌的杂物(阻碍僵尸)、天花板上损坏的排气管道(阻碍僵尸)、有绿色EXIT标志的走廊转弯、地面上可以捡到的枪和一个叫Jill的女孩的日志(关于这个日志我们后面还会说到)——所以,与一般跑酷游戏的“左右三条跑道换位”和“上跳下蹲”的操作而言,游戏的操作实际上简化了,你只需要照顾上下左右四个方向划动手指就足够了。


最初开始适应这款游戏之后,我并没有留意它的所谓的“任务”系统。但是当我在不留意被追上来的僵尸扑倒在地、画面一黑、让我以为游戏就这样结束了时,游戏触发了另一个动画——主角踢开了僵尸的纠缠,躲进了一扇门里——本关任务结束,你已经顺利逃入了另一个房间。
如果说能在跑酷游戏中看到追逐你的人仅仅增添了紧张感,那么能够在跑酷游戏中“过关”,的确是让玩家有一种成功的快感。这时玩家会开始留意到过关的概念。
游戏是这样设置过关任务的:三个角色为了离开可怕的校园,要在不同的教室(游戏里称为Classroom,其实就是Stage)中转移,在两个教室(两个大关卡)之间,会有几个中继站,但无论你操作哪个角色,最终是必须让3个角色都进入下一个教室。3个角色中的其中一个率先完成任务进入下一个教室后,那么你在游戏的选人画面中,就会看到原本坐着那个角色的地方变成空的课桌椅。

这就让一个跑酷游戏有了很强的情节感,虽然无论是女生、男生还是大兵谁先进入下一个关卡,对于其他角色并不会产生互动关联,但这仍让你感觉一个跑酷游戏不再是冷冰冰的吃金币、躲障碍,而是变成了一个僵尸电视剧。值得一提的是游戏的任务设置非常多样化——必须跑够多少米才算过关只是任务的一类,还有的任务包括你在这段路程中必须转过多少个拐角、或者推到了多少个障碍物、捡到多少次武器、消灭了多少个僵尸——甚至在某一关女生的任务是要求她在奔跑中消耗够42个单位的卡路里。

提到任务系统,还有一个与之有所关联的,是在地上捡到Jill的日志。这些日志一共有36页,散落成一页一页的,分布在不同的关卡中。当你收集到这些日志时,你会对剧情的了解越来越深入,至于Jill自己的命运是怎样的,这正是需要玩家去探寻的结果游戏中的“金钱”被称为“给养”(Rations),不过我更愿意称它为口粮。
口粮会消耗在游戏开始对人物的加成上,比如如果你一开始出发就是持握武器,就需要消耗50口粮。此外,武器的升级也需要口粮。每天登陆游戏赠送的口粮和通关游戏奖励的口粮杯水车薪,这时你需要通过内购来解决口粮问题。

僵尸回廊玩法总结

未知的前方 反向奔跑

游戏采用了竖版2.5D画面呈现给大家,我们的主角是两位平民和一个士兵,玩家们可以选择他们任意一个进行挑战。游戏中奔跑逃离的过程比较怪,一般的跑酷游戏像神庙逃亡这种,都是后视角,这样比较习惯一些,而本作采用的是反向视角,我们从前面向后看,这样能看到后面追逐的僵尸,让心里更加紧张,最主要的是我们看不到前面的路况,这对玩家更是一大考验。

滑动手指绊倒杂物

游戏中整个走廊都比较宽阔,也没有什么障碍需要躲避的,这稍微好一些,不然这种反向视角跑起来就真的难受了。游戏采用滑屏操作模式,玩家们通过手指滑动屏幕来控制角色,不过并不是控制他们跳跃或者移动,而是控制他们绊倒左右两边的杂物来减缓后面僵尸追赶的速度,相比传统的控制自己移动和跳跃显得更加有趣。

减缓僵尸的追击速度

游戏取消了传统的主角移动躲避方式,而是采用主动制造障碍来减缓后面的追兵,游戏中我们通过左右滑动绊倒两边杂物,还能向上跳跃拉下空中的杂物。除了利用杂物减缓之外,在路途中还能看到地面上偶尔出现的枪支,通过点击屏幕来攻击后面的僵尸。游戏采用了全新的主动制造障碍的模式来减缓敌人追击,这种全新的感觉还是很不错的,至少小编就没有看到过类似的挑战模式。

合理利用道具的帮助

游戏采用了无尽奔跑模式,玩家们可以在开始之前选择三个角色中的一个,然后就开始挑战自己的极限操作了。游戏为玩家们准备了一些道具,例如枪支、棍棒、加速等,这些都是可以摆脱后方僵尸的方法,而且还能杀死它们获得积分。游戏中虽然没有了障碍的阻挡,但是僵尸的速度却比我们快,玩家们必须要利用各种道具来减缓它们的速度才行。