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版本:4.4.19 更新时间:2024-10-30 15:46:13
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1·对于想玩国服的玩家来说,各种状态下的性能点都比较容易达到。
2·最近战绩的分数是最容易获得的,获得的条件也没有那么苛刻。
3·只要胜率稳定,多赢少输,还是很容易达到3000分的,但具体上限不清楚。
1·如果一个英雄已经有了不错的英雄战力。
2·但是超过一周没有使用。
3·系统会把英雄的荣耀系数调整到1以下。
1·但当绩效分在1200分之后,加分条件更加严格。
2·丢一个扣子的分数可能还不如丢三个扣子的分数。
3·所以那些胜率50%、60%的“千局”玩家,越打分数越低。
1·通过排名增加分数,胜负与英雄胜率,当前位置,当前分数,本局游戏分数有关。
2·当前位置越高,获胜分数越高。这很自然,但也和你现在的分数有关。
3·分数越高,低端收入越小。同时,如果你在游戏中得分越高,你自然会得到越多的分数。
每个英雄都值得拥有辉煌的战力。战力分数越高,一定程度上说明你对英雄的理解越好。当分数达到一定程度,就会获得荣耀称号。从低到高,可分为县、市、省、全国统一。胡叔还得过三个英雄的国服,所以对光荣战力的计算有一定的经验。