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版本:1.0.1 更新时间:2024-11-17 16:44:37
明朝人生养成记2是一款以明朝历史为背景的模拟养成手游,玩家将在这个充满古风韵味的世界里扮演一名明朝人物,通过经营家园、结交好友、参加科举等丰富多样的活动,逐步实现人生的成长与蜕变。游戏不仅还原了明朝时期的建筑风貌和社会风情,还融入了丰富的剧情任务和角色互动,让玩家在轻松愉快的氛围中体验古代生活的韵味。快来下载明朝人生养成记2,开启你的古代人生之旅吧!
1. 游戏设定在明朝时期,玩家将扮演一名明朝人物,体验古代生活。
2. 玩家需要在游戏中经营家园,提升自己的声望和地位。
3. 游戏中还有丰富的剧情任务和角色互动,让玩家深入了解明朝历史。
4. 游戏背景融合了古代文化与现代元素,为玩家带来独特的游戏体验。
1. 游戏采用回合制战斗模式,玩家需要合理搭配角色技能和属性。
2. 玩家可以自定义角色形象和服饰,打造独一无二的角色形象。
3. 游戏内有多种职业和技能供玩家选择,增加游戏的策略性。
4. 游戏地图丰富多样,包括城市、乡村、山林等多种场景。
1. 游戏需要联网进行,玩家可以与好友一起互动和竞技。
2. 游戏内有丰富的任务系统和成就奖励,激励玩家不断提升自己。
3. 玩家可以通过游戏内的商店购买各种道具和装备。
4. 游戏支持语音聊天功能,方便玩家与好友沟通交流。
1. 以明朝历史为背景,让玩家深入了解古代文化和生活。
2. 丰富的剧情任务和角色互动,增加了游戏的趣味性和挑战性。
3. 多样化的地图场景和职业设定,为玩家带来丰富的游戏体验。
4. 实时在线互动,让玩家感受到与好友共同成长的乐趣。
作为一名喜欢模拟养成类游戏的玩家,明朝人生养成记2给我带来了全新的游戏体验。游戏画面精美细腻,音效逼真震撼,让我仿佛置身于明朝时期的世界之中。游戏内的经营养成玩法非常有趣,需要玩家合理规划资源和时间。此外,丰富的剧情任务和角色互动也让我在游戏中不断成长。总的来说,明朝人生养成记2是一款非常值得尝试的模拟养成手游。
1. 如何下载安装明朝人生养成记2?
您可以在各大应用商店搜索“明朝人生养成记2”,找到游戏页面后点击下载并安装即可。
2. 游戏需要多少内存才能运行?
明朝人生养成记2对设备内存的要求不高,一般安卓手机1G以上内存,苹果手机则无特别要求。
3. 游戏是否支持横屏和竖屏切换?
游戏支持横屏和竖屏切换,您可以根据自己的习惯进行选择。
4. 如何创建或加入家族?
在游戏中点击右上角的家族图标,选择创建家族或加入已有家族即可。
5. 游戏内如何充值购买道具?
您可以在游戏内商店使用真实货币或游戏币购买道具,具体操作请参考游戏内说明。
6. 游戏出现卡顿或闪退怎么办?
建议您清理手机内存,关闭后台运行程序,或者尝试重新安装游戏。
7. 如何联系游戏客服?
您可以在游戏内找到客服联系方式,或者访问官方网站获取帮助。
8. 游戏更新后出现异常怎么办?
请您尝试重新启动游戏或设备,如果问题依然存在,请联系客服寻求帮助。
9. 游戏内如何举报违规玩家?
在游戏中找到违规玩家的信息,点击举报按钮并填写相关信息即可。
10. 如何查看自己的游戏进度?
在游戏中点击右上角的个人头像,进入个人中心即可查看自己的游戏进度。
1. 新增了全新的剧情任务和角色互动。
2. 优化了游戏性能和画面效果。
3. 修复了部分玩家遇到的闪退问题。
4. 增加了新的家园装饰和道具。
5. 改进了家族系统的功能和界面。
6. 优化了游戏内的社交功能。
7. 新增了角色皮肤和服饰。
8. 修复了一些已知的bug。
9. 调整了部分游戏平衡性。
10. 提升了游戏的整体稳定性。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。